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목록Rendering and layout (1)
aspe

(수정) Rendering and layout 이번 섹션에서 Flutter가 위젯의 계층을 화면에 그려진 실제 픽셀로 변환하기 위해 수행하는 일련의 단계들인 렌더링 파이프라인에 대해 설명합니다. Flutter의 Rendering model Flutter가 크로스 플랫폼 프레임워크라면, 싱글 플랫폼 프레임워크들과 비교적 좋은 성능을 어떻게 발휘할지 궁금할 것입니다. 전통적인 안드로이드 앱들이 어떻게 작동하는지 생각해보는 것부터 시작하는 게 좋습니다. 드로잉 할 때, 안드로이드 프레임워크의 Java 코드를 첫번째로 호출 합니다. 안드로이드 시스템 라이브러리들은 Skia로 안드로이드가 렌더하는 Canvas 객체에 스스로 드로잉 하는 컴포넌트를 제공합니다. Skia는 디바이스 위의 드로잉을 하기 위해 CPU나 ..
Flutter/근본
2023. 5. 28. 23:24